gevezebaykuş
EN
Menü
GEVEZE BAYKUŞ

Bir dil, keşfedilecek pek çok yol.

Geveze Baykuş; 20.422 kelime, 150 dilbilgisi konusu, 50 cümle yapısı bölümü ve 350 okuma metniyle Pre-A1’den C2’ye Amerikan İngilizcesi çalışmayı destekler.

Dört arkadaş kitaplarıyla yeni bir keşfe çıkıyor. Keşfetmenin pek çok yolu
01

Kelimeler

Görseller, örnek cümleler ve aralıklı tekrar ile kelimeleri çalışın. Kelime defteri ve tekrar oturumlarıyla öğrendiklerinize dönün.

02

Dilbilgisi

Adım adım dersler ve açıklamalı sorular. Konu sayfalarında başlık, seviye ve özet bulunur; dersler uygulamadadır.

Dilbilgisi →
03

Cümle yapısı

Cümlenin parçalarını ve kelime sırasını inceleyin. Bölüm başlıkları ve özetlerinden size uygun başlangıcı bulun.

Cümle yapısı →
04

Okuma

Seviyeli metinler okuyun. Uygulamada kelimelerin anlamına bakabilir, metni dinleyebilir ve anlama sorularını yanıtlayabilirsiniz.

Okuma örnekleri →
05

Hoot ile konuşma

12 konuda yönlendirilmiş konuşma alıştırmaları yapın. Konuşma tanıma cihazınızın veya tarayıcınızın hizmetiyle çalışır; ses kayıtları sunucumuzda saklanmaz.

06

Oyunlarla pratik

Kelime Bahçesi, Hoot Tombala, Hafıza Kartları, Hazine Adası ve Orman Macerası gibi oyunlarla çalışın. Oyunlar ve alıştırmalar 32.500 soruluk içerik havuzundan yararlanır.

07

İnternetsiz tekrar

Uygulamada çevrimdışı paketi indirerek desteklenen ders ve tekrarları bağlantı olmadan çalışabilirsiniz. Canlı yarış ve sosyal özellikler internet gerektirir.

DÖRT ARKADAŞ, BİR KEŞİF

Tanışalım mı?

Hoot

Hoot

Mor baykuş öğretmenin, öğrenme yolunda sana rehberlik eder.

Güneş

Güneş

Hikâyelerde ve keşiflerde sana eşlik eder.

Alparslan

Alparslan

Derslerde ve oyunlarda yanında.

Dobi

Dobi

Oyunlara eşlik eden meraklı köpek yavrusu.

UYGULAMANIN İÇİNDEN

Bir de yakından bakın.

Bunlar uygulamadan alınmış gerçek ekranlar. Türkçe arayüz, örnek hesaplar; kişisel veri kullanılmadı.

Oyunla pratik. Tek kişilik kelime oyunu.
Oyunla pratikTek kişilik kelime oyunu.
Okurken keşfet. Kelime anlamı baloncuğu açık.
Okurken keşfetKelime anlamı baloncuğu açık.
Adım adım ders. Gerçek dersin başlangıç ekranı.
Adım adım dersGerçek dersin başlangıç ekranı.
NE · NASIL · NEDEN

Seviye tespiti nasıl çalışır?

Seviye tespiti yaştan bağımsız olarak Pre-A1’den başlar; her kurda 10 sorudan en az 8 doğru bir üst kura geçirir. İsterseniz sınavsız Pre-A1’den başlayabilirsiniz.

Çocuk, doğum tarihine göre atanmış bir kur yerine cevaplarına göre başlangıç noktasını bulur.

Uygulamada adım adım
  1. Kayıt ol ekranında öğrenci, veli veya öğretmen rolünü seç. Öğrenci için gerçek ad yerine takma ad kullan; doğum tarihi, şifre ve gerekli veli onayını tamamla. Öğretmen kaydında ad soyad zorunludur.
  2. Kayıttan sonra seviye tespitine gir veya sıfırdan Pre-A1 ile başla. Yaşın otomatik kur atamaz.
  3. Seviye tespiti Pre-A1’den başlar. Her kurda 10 sorudan en az 8 doğru bir üst kura geçirir; geçemediğin kur çalışma seviyen olur.
  4. Giriş yap ekranında hesabınla oturum aç. Öğretmen ve veli de kendi hesabıyla ders ve oyunları kullanabilir. Öğretmen doğrulaması Sınıflar bölümündedir.
Uygulamada aç ↗
Seviye tespiti nasıl çalışır?
Seviye tespiti nasıl çalışır?Gerçek uygulama · örnek hesap · Türkçe arayüz
NE · NASIL · NEDEN

Dilbilgisi bir derste nasıl öğrenilir?

150 dilbilgisi konusu kısa derslerle açıklanır: önce tahmin et, sonra örneklerle keşfet ve sorularla pekiştir. Dersi tamamlayınca “Hatırlıyor musun?” 1, 3, 7, 14 ve 30 gün sonra üç soruyla geri gelir.

Yanlış cevapta açıklama kuralın nedenini gösterir; sonraki yoklamalar bilgiyi yeniden hatırlama fırsatı verir. Üç sorudan en az ikisi doğruysa sonraki aralığa geçilir.

Uygulamada adım adım
  1. Dersler’de Dil Bilgisi ve Cümle Yapısı sekmeleri arasında geç. Dil Bilgisi konuları Pre-A1’den C2’ye yol haritasında sıralanır.
  2. Sıradaki ders kartını veya haritadaki konu düğmesini aç. Kendi kurun başlangıçta açıktır; diğer kurları da açabilirsin. Konular kilitli değildir.
  3. Konu içinde kısa dersin adımlarını ilerlet; ders sorusunda şıkka dokunarak cevapla. Yanlışta açıklamayı okuyup devam et. Uzun derslerde mola ve kaldığın yerden devam bulunur.
  4. Alıştırma ile konu sorularını çalış; not alanında kendine not bırak. Konu sonu okuma metnini Metin ve Sorular sekmelerinden kullan.
  5. Öğrenme ilerlemeni konu kartlarında izle. Hatırlıyor musun? ve Karışık tekrar daha önce çalıştığın konuları yeniden hatırlatır.
Uygulamada aç ↗
Dilbilgisi bir derste nasıl öğrenilir?
Dilbilgisi bir derste nasıl öğrenilir?Gerçek uygulama · örnek hesap · Türkçe arayüz
NE · NASIL · NEDEN

Cümle Yapısı neyi görünür kılar?

50 bölümde renkli ögeler özne, yüklem, yardımcı fiil ve diğer parçaların yerini gösterir. İngilizce örnek, Türkçe karşılığı ve olumlu/olumsuz/soru biçimleri birlikte incelenir.

Öğrenci kelimelerin yanında cümlenin nasıl kurulduğunu da izler; bölüm alıştırmasına geçerek öğrendiğini dener.

Uygulamada adım adım
  1. Dersler’de Cümle Yapısı sekmesini aç veya Cümle Yapısı sayfasına git. Kurları açıp bir bölüm seç.
  2. Renkli cümle parçaları özne, yüklem, yardımcı fiil ve diğer öğelerin yerini gösterir. İngilizce örneği Türkçesiyle karşılaştır; ses düğmesiyle dinle.
  3. Zaman bölümlerindeki çizgiyi, olumlu/olumsuz/soru formüllerini ve sık hata örneklerini incele.
  4. Bölümün alıştırma düğmesiyle sorulara geç. Şıkka dokununca cevaplanır; doğruysa otomatik ilerler, yanlışta açıklama ve devam düğmesi çıkar. Sonuçtan konuya dön.
Uygulamada aç ↗
Cümle Yapısı neyi görünür kılar?
Cümle Yapısı neyi görünür kılar?Gerçek uygulama · örnek hesap · Türkçe arayüz
NE · NASIL · NEDEN

Kelime oyununda çocuk ne yapar?

20.422 kelime içeren havuzdan kur ve konu seçerek şıklı ya da yazarak alıştırma yapılır. Şıkka dokununca cevaplanır; doğru cevap otomatik ilerler, yanlışta açıklama gösterilir.

Resim, anlam ve sesle karşılaşma; ardından hatırlayıp cevap verme aynı çalışma içinde yer alır.

Uygulamada adım adım
  1. Oyna sayfasında Kelime, Cümle, Karışık veya Dilbilgisi kartını seç ve Başla’ya dokun. Daha fazla ayar ile süre, cevap biçimi, kur ve konu seçebilirsin.
  2. Soru kartında görsel solda, soru yanında görünür. Şıkka dokununca cevap hemen gönderilir; doğru cevapta kendiliğinden sonraki soruya geçilir. Ayrı bir Kontrol et adımı yoktur.
  3. Yanlış cevapta veya Bilmiyorum seçeneğinde doğru cevabı ve açıklamayı oku; devam düğmesiyle sürdür. Yazılı cevap ve kelime sıralama gibi türlerde ekrandaki cevap alanlarını kullan.
  4. Serbest ve süreli oyunlar tam ekrandır. Oyundan çık ya da geri hareketi onay penceresini açar: Devam et oyunda tutar, Çık oyunu bırakır. Tekrar ve konudan açılan alıştırmalar ana menülerini korur.
  5. Oyun sonunda sonuçlarını, puanını ve şekerlerini gör. Arkadaş oyunları için Oyna’daki ayrı resimli kartları kullan.
Uygulamada aç ↗
Kelime oyununda çocuk ne yapar?
Kelime oyununda çocuk ne yapar?Gerçek uygulama · örnek hesap · Türkçe arayüz
NE · NASIL · NEDEN

Okurken bilinmeyen kelime nasıl anlaşılır?

350 seviyeli metinde kelimeye basılı tutunca o cümledeki anlamı ve okunuşu açılır. Metin dinlenebilir, Türkçe çevirisi ve anlama soruları kullanılabilir.

Çocuk kelimenin anlamına metinden ayrılmadan ulaşır; sorularla okuduğunu anlayıp anlamadığını kontrol eder.

Uygulamada adım adım
  1. Okuma sayfasında kurunu ve bir metni seç. Dinle ile İngilizce metni dinle; çeviri düğmesiyle Türkçesini aç.
  2. Kelimeye basılı tutarak o cümledeki anlamını ve okunuşunu gör.
  3. Telefonda Metin ve Sorular sekmeleri arasında yana kaydır veya sekmeye dokun. Metnin sonundaki geçiş düğmesini de kullanabilirsin.
  4. Okuma sorularında cevaplarını seç; hepsini tamamlayınca sonuç kontrolü düğmesine dokun. Bu bölümde sorular birlikte değerlendirilir; sonuç ve açıklamaları incele.
Uygulamada aç ↗
Okurken bilinmeyen kelime nasıl anlaşılır?
Okurken bilinmeyen kelime nasıl anlaşılır?Gerçek uygulama · örnek hesap · Türkçe arayüz
NE · NASIL · NEDEN

Hoot ile konuşma yapay zekâ mı?

Hoot ile konuşma yapay zekâ kullanmaz; önceden yazılmış, kurallı konuşma pratiğidir. Hazır konuyu seçip mikrofonla veya yazı alanından cevap verilir; ipucu, örnek cevap ve düzeltme sunulur.

Öğrenci hazırlanmış bir bağlamda İngilizce cümle kurmayı dener. Bu yanıtlar arkadaşlara gönderilen serbest mesajlar değildir.

Uygulamada adım adım
  1. Hoot ile konuş’ta hazır konu kartlarından birini seç ve konuşmayı başlat. Hoot öğretmenin İngilizce sorular sorar.
  2. Yanıtını mikrofonla veya ekrandaki yazı alanıyla ver. İpucu ve örnek cevaplardan yararlan; Hoot’un düzeltmesini oku ve ses düğmesiyle yeniden dinle.
  3. Otomatik dinleme ve yavaş ses seçeneklerini ihtiyacına göre değiştir. Mikrofon kullanımı için cihaz izni gerekir.
  4. Konuşma alıştırması ayrı bir bölümdür: örneği dinle, mikrofon düğmesine dokun ve sesli söyle; sonucu inceleyip sıradaki örneğe geç.
Uygulamada aç ↗
Hoot ile konuşma yapay zekâ mı?
Hoot ile konuşma yapay zekâ mı?Gerçek uygulama · örnek hesap · Türkçe arayüz
NE · NASIL · NEDEN

Birlikte hangi oyunlar oynanır?

Canlı yarışta arkadaş daveti iki tarafın kabulüyle başlar; oda koduyla da katılınır. Orman Macerası, Hoot Tombala, Hazine Adası, Kelime Bahçesi ve Hafıza Kartları aynı telefonda veya çevrimiçi oynanır.

Aynı telefonda 2–4 oyuncu sırayı paylaşabilir; Kelime Bahçesi birlikte çalışma sunar. Arkadaşlar yalnız hazır, nazik mesajlar gönderir.

Uygulamada adım adım
  1. Oyna’dan Orman Macerası, Hoot Tombala, Hazine Adası, Kelime Bahçesi veya Hafıza Kartları’nı aç. Aynı telefonda, Arkadaşına meydan oku veya Oda kur / katıl seç.
  2. Aynı telefonda 2–4 oyuncu için ad, kur ve farklı karakter seç: Hoot, Güneş, Alparslan veya Dobi. Çevrimiçinde arkadaş daveti ya da oda kodunu kullan; oda sahibi oyunu başlatır.
  3. Orman Macerası’nda dört karakterden piyonunu seç. Yeni patikada sırayla zar atılır; soru herkese kendi kurundan gelir. Doğru cevap, zar ve yol üzerindeki olaylarla ağaç evine ilerlersin; oyun başındaki kuralları oku.
  4. Gerçek Tombala’da kese herkes için aynı kelime kartını çıkarır; Hoot kelimeyi söyler. Kelimeyi dinle ile tekrar dinle. Kendi biletindeki anlama dokun veya bilet içindeki Kartımda yok’u seç. Onaylanan kareye Hoot damgası basılır; ilk sıra, sütun veya çapraz çinko, dolu bilet tombaladır.
  5. Aynı telefonda bütün Tombala biletleri birlikte görünür: iki oyuncuda alt alta, üç veya dört oyuncuda 2×2. Çevrimiçinde kendi biletin büyük, diğerleri damgaları görünen küçük önizlemedir. Çekilen kelime üstte kalır; yeni çekiliş kendiliğinden gelir.
  6. Hazine Adası’nda soruları cevaplayıp adalarda ilerle ve kazı yap. Kelime Bahçesi’nde yarışmadan birlikte fideleri büyüt. Hafıza Kartları’nda resim ve İngilizce kelimesini eşleştir; doğru çift yeniden oynama hakkı verir.
  7. Tombala’da herkes kendi biletine cevap verir. Diğer aynı telefon oyunlarında sıra mesajını izle; çevrimiçi Hafıza sırayla, soru oyunları birlikte oynanır. Oyundan çık onay ister; çevrimiçinde arkadaşların devam edebilir.
Uygulamada aç ↗
Birlikte hangi oyunlar oynanır?
Birlikte hangi oyunlar oynanır?Gerçek uygulama · örnek hesap · Türkçe arayüz
NE · NASIL · NEDEN

İnternetsiz tekrar için paket indirmek gerekir mi?

İnternetsiz tekrar paketi otomatik iner: uygulama internetle açılınca çocuğun kurundan 100 soru hazırlanır. Bağlantı kesilince uyarıdan tekrara geçilir; cevaplar bağlantı geldiğinde kendiliğinden gönderilir.

Önceden internetle açılmış uygulamada tekrar sürdürülebilir. Dersler, diğer oyunlar ve canlı yarış için internet gerekir.

Uygulamada adım adım
  1. Gelişimim’de dönemini seç; çalışma, doğruluk, kelimeler ve hafıza gücü kartlarını incele. Grafikler çalıştıkça dolar.
  2. Kelime defterinde Tekrar zamanı, Öğreniyorum, Öğrendim ve Tümü sekmelerini kullan; arama ile kelime bul.
  3. İnternetsiz tekrar için bir şey yapmana gerek yok: uygulamayı internetle açtığında kurundan 100 soruluk paket kendiliğinden iner. İnternet yokken de uygulama açılır; üstteki uyarıdan İnternetsiz tekrar’a geç, kaldığın sorudan devam et. Cevapların bağlantı gelince kendiliğinden gönderilir.
  4. Uygulamada geçen süre kartında günlere göre etkin kullanımını gör. Veli ve öğretmen de bağlı çocuğun raporunu açabilir.
  5. Yazdır düğmesi veliye ve öğretmene uygun tek sayfalık A4 rapor hazırlar: özet, bu hafta/geçen hafta, seviyelere göre kelimeler, çalışılan dil bilgisi konuları, zorlanılan kelimeler ve hafıza gücü. Ana ekran uygulamasında PDF paylaşım menüsü açılır; buradan kaydet veya yazdır.
Uygulamada aç ↗
İnternetsiz tekrar için paket indirmek gerekir mi?
İnternetsiz tekrar için paket indirmek gerekir mi?Gerçek uygulama · örnek hesap · Türkçe arayüz
NE · NASIL · NEDEN

Veli gelişimi ve ekran süresini nasıl izler?

Gelişim raporu bağlı çocuğun çalışma, doğruluk, kelime ve etkin kullanım süresini gösterir; haftalık rapor e-postayla da gelir. Veli yalnız kendi bağlı çocuğunun raporunu açabilir.

Veli yalnız puana bakmak yerine çocuğun hangi çalışmalara zaman ayırdığını görür ve çalışma programını buna göre düzenler.

Uygulamada adım adım
  1. Çocuklarım’da yeni çocuk hesabı oluştur veya var olan hesabı bağlantı koduyla bağla. Formdaki kullanıcı adı, şifre ve onay adımlarını tamamla. Öğrenci olarak kaydolmuş 18 yaş ve üstü kişilerde de Çocuklarım kendiliğinden açıktır; ayrı veli hesabı gerekmez.
  2. Çocuk kartından gelişim raporunu ve çalışma programını aç. Haftalık doğrular, kelimeler ve kullanım süresi çalışıldıkça güncellenir.
  3. Hesap işlemlerinden çocuğun şifresini ve hesabını yönet. Bağlı çocuk kendi hesabını silemez.
  4. Öğretmenin e-posta daveti veya karekodlu veli kartıyla gelirsen bağlantının adımlarını tamamla; gerekli veli onayını ver.
  5. Veli hesabıyla kendin de öğrenebilirsin. Öğretmenliği eklemek için Öğretmenler için sayfasındaki Öğretmenliği hesabıma ekle düğmesini kullan; Çocuklarım korunur.
Uygulamada aç ↗
Veli gelişimi ve ekran süresini nasıl izler?
Veli gelişimi ve ekran süresini nasıl izler?Gerçek uygulama · örnek hesap · Türkçe arayüz
NE · NASIL · NEDEN

Çalışma programı nasıl kurulur?

Çalışma programında gün, saat ve süre seçilip kaydedilir. Cihazda bildirim izni açıksa uygun saatlerde hatırlatma alınabilir; Planım tekrar zamanı gelen ve başlanmış çalışmaları önerir.

Öğrenci sıradaki çalışmasını bulur; veli veya öğretmen de bağlı çocuk için bir düzen kurabilir.

Uygulamada adım adım
  1. Planım’da tekrar zamanı gelenler, zorlandığın konular ve sıradaki çalışmalar bulunur. Bir çalışma kartını açarak başla.
  2. Başladığın konuları tamamlamak önceliklidir. Planım’dan açılan alıştırma sonunda planına geri dönebilirsin.
  3. Çalışma programında gün, saat ve süreyi seç; seçili günlere ekleyip kaydet. Bildirimleri cihazında açarsan uygun saatlerde hatırlatma alabilirsin.
  4. Öğretmeninin veya velinin koyduğu programda düzenleme yetkisi sınırlıdır; ekrandaki açıklamayı izle.
Uygulamada aç ↗
Çalışma programı nasıl kurulur?
Çalışma programı nasıl kurulur?Gerçek uygulama · örnek hesap · Türkçe arayüz
SIRADAKİ ADIM

Öğrendiklerinizi uygulamada deneyin.

Kelimelerden oyunlara, size uygun çalışma yolunu uygulamada seçin.

Ücretsiz keşfet